情報科学教室 卒業論文題目 2024年度(令和6年度) ― 第32期生 ―
老川研究室
市川 豪人 |
「ニューラルネットワークの規模とオセロ対戦プログラムの棋力に関する研究」 |
大原 秀斗 |
「不完全情報ゲームにおけるプレイヤーサポート機能の検討と実装」 |
岡本研究室
川北 唯瑞武 ・ 楠瀬 尚生 |
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「研究授業レビュー支援システムのネットワーク管理に関する研究」 |
河井研究室
田中 亮太 ・ 濱中 律杜 |
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「Hex ゲームの必勝戦略に基づく近似不動点の発見法」 |
木脇研究室
中須賀 大輝 |
「領域分類可能な3次元物体生成モデル」 |
橋本 響 |
「Risk Terrain Modeling における特徴量の改善」 |
塩田研究室
鈴木研究室
三木 優作 |
「連結グラフの全域木形成 ― 幅優先探索に基づくカラフルマーキングアルゴリズムの実装 ―」 |
高田研究室
伊藤 拓海 |
「SYCL による計算機合成ホログラム計算の検討」 |
橋口 龍 |
「深層学習を用いた計算機合成ホログラムのデータ量低減化」 |
花岡 直弥 |
「ホログラフィック空中ディスプレイの開発 ― 明るさ改善とリアルタイム空中描画 ―」 |
續木研究室
飯海 修斗 |
「動的な時間軸表現を加えた新しい家系図の開発」 |
小島 悠暉 |
「クラフトビールを対象としたマルチモーダルなデータベースの開発 ― パッケージデザインの恒久保存を目的とした缶のデジタルデータ化ならびにウェブブラウザでの 3D 表示機能の実装 ―」 |
森 奎人 |
「ウェブブラウザによるマルチフォーマット対応医療画像ビューアの開発」 |
三好研究室
遠藤 大暉 |
「習慣化支援アプリと連携する学習習慣化支援デバイス」 |
田中 裕大 |
「習慣化支援システムにおける推薦機能開発のためのシミュレーション環境」 |
森研究室
山城 尚矢 |
「スピーカアレイと触図を用いた情報提示 ― 力学現象提示の検討 ―」 |
前田 恭佑 |
「白杖型歩行支援デバイスにおける内部基盤システムの再検討 ― 心拍情報の利用について ―」 |
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